F: Welche Simulatoren, die mit dem IvAp kompatibel sind, funktionieren auch mit Altitude?
A: Aktuell sind der Microsoft Flight Simulator X, Laminar Research X-Plane 10, X-Plane 11, Lockheed Martin Prepar3D v1-v4 mit Altitude kompatibel. FS2004 und FS2002 sollten mit dem IvAp1 genutzt werden.
F: Ist Altitude mit 64-bit-Simulatoren kompatibel?
A: Ja, Prepar3D v4 und X-Plane 10/11 64-bit sind damit kompatibel.
F: Ist Altitude mit 32-bit-Simulatoren kompatibel?
A: Ja, FSX und X-Plane 10 32-bit sind kompatibel mit Altitude. Beachte bitte, dass das externe User-Interface nur auf einem 64-bit-System laufen kann. (X-Plane 8 und 9 32-bit wurden hierbei nicht getestet.)
F: Ist Altitude kompatibel mit macOS?
A: Ja, die 64-bit-Software wurde auch für macOS für die 64-bit-Versionen von X-Plane 10 und 11 veröffentlicht.
F: Ist Altitude kompatibel mit Linux?
A: Ja, die 64-bit-Software wurde auch für Linux für die 64-bit-Versionen von X-Plane 10 und 11 veröffentlicht.
F: Ist Altitude für Windows 32-bit verfügbar?
A: Nein, aktuell gibt es keine 32-bit-Version von Altitude.
F: Wie startet man Altitude bei Linux?
A: Beachte, dass du die Datei mit der “AppImage”-Erweiterung herunterlädst. Du musst die Ausführ-Berechtigung bei dieser Datei bestätigen, damit diese ausgeführt werden kann. Weitere Informationen darüber findest du hier: https://appimage.org/
F: Muss ich IvAp oder X-IvAp deinstallieren?
A: Es ist nötig, X-IvAp bei X-Plane zu deinstallieren. (Entferne die X-ivap64.xpl, X-ivap32.xpl oder X-ivao.xpl oder die win.xpl; je nachdem, welche Version du selbst dort eingefügt hast, aber behalte das “X-IvAp-Resources”-Verzeichnis. (Dies befindet sich hier: Xplane directory/Resources/plugins). Bitte deinstallierte IvAp NOCH NICHT beim ersten BETA-Release.
F: Ich kann Altitude nicht bei der FSX-Steam-Version installieren. Wie funktioniert das?
A: Bitte folge diesen Schritten:
1. Du musst die Administratoren-Rechte deines Computers haben.
2. Installiere NICHT hier rein: C:\Program Files, C:\Program Files(x86); sondern installiere es hier: C:\IVAO\Altitude.
3. Gehe durch den Installler. Rechne damit, dass Windows 10 versuchen wird, den Installer zu blockieren; drücke daher: Trotzdem ausführen / Run anyway.
4. Wähle bitte die Einstellungen so, dass dein Flugsimulator und das User-Interface auf dem selben Computer laufen.
5. Wenn du das gemacht hast, installiere bitte die MTLs, oder, falls du dies schon getan hast, starte einfach den MTL-Index.
6. Starte deinen Computer neu, danach starte bitte deinen Flugsimulator. Danach kannst du das User-Interface als Administrator starten.
F: Muss ich meinen Computer nach der Installation von Altitude neustarten?
A: Ja, es ist nötig, deinen Computer danach neu zu starten, wenn du P3D oder FSX / FSX:SE benutzt.
F: Beinhaltet Altitude eine automatische MTL- oder X-CSL-Installtion?
A: Im Forum bieten wir dir einen Prototyp-Installer für FSX und P3D an. Wenn dieser nicht funktioniert, dann beziehe dich auf den IVAP-Prozess bei der Installation der MTLs.
Für X-Plane ist die Installation ähnlich wie beim X-IvAp; wir stellen einen X-CSL-Team-Installer im Download-Paket bereit. Während des Installationsprozesses wird der Installer ausgeführt.
Wenn deine MTL oder X-CSL bereits installiert ist, dann wird Altitude diese Konfiguration übernehmen. Dann musst du also nur noch Altitude installieren.
F: Wo werden die CSL bei X-Plane installiert?
Wähle beim X-CSL-Installer deinen X-Plane-Pfad aus update ihn.
Die CSLs sollten hier sein: Xplane_root_dir/Resources/Plugins/X-Ivap Resouces/CSL
http://forum.ivao.aero/index.php?topic=329035.0
F: Wie sehen die Installationsschritte für die MTLs aus?
FS2004 und FSX: https://www.ivao.aero/softdev/ivap.asp
P3Dv4: http://mtl.ivao.aero/Beta/MTL-P3D4.zip (In den SimObjects-Ordner extrahieren)
Und versichere dich, dass du den richtigen Pfad angibst. Ungefägr so: C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v4\simobjects.cfg
[Entry.10]
Title=IVAO MTL Path=G:\Prepar3D v4\SimObjects\IVAO_MTL Required=True
Active=True
F: Beim ersten angezeigten Verbindungsfenster weiß ich die “simulator address” und den “authorization key” nicht. Was tun?
A: Der “authorization key” ist das Wort “ivao” in Kleinbuchstaben. (IVAO und Ivao werden nicht funktonieren. Beachte, dass du auch Sonderzeichen wie die Leertaste oder “." weglässt.)
Die “simulator address” ist die “127.0.0.1”, wenn das User-Interface auf dem gleichen Computer wie der Simulator. Wenn diese Adresse nicht funktioniert, dann nutze die lokale IP-Adresse: ipconfig beim cmd-Feld eingeben.
Wenn deiner User-Interface auf einem anderen Computer läuft, dann nehme die IP-Adresse deines Computers, auf welchem der Simulator läuft.
F: Ich kann das User-Interface nicht mit den Simulatoren FSX / P3D verbinden. Was tun?
A: Bezogen auf die “configuration file”, die auf deinem Computer ist:
Versichere dich, dass der untere Ausschnitt in der DLL.XML ungefähr so aussieht:
<Launch.Addon><Name>IVAO Pilot Client</Name>
<Disabled>False</Disabled> <Path>$INSTDIR\PilotCore\pilot_core_fsxp3d_x86.dll</Path>
<Commandline></Commandline></Launch.Addon>
F: Ich kann mich mit Altitude nicht mit dem IVAO-SHARD-Netzwerk verbinden. Was tun?
A: Überprüfe die Regeln der Windows Firewall und schaue, ob die P3D-/FSX- oder X-Plane-Anwendung nicht noch eine Autorisierung hat, die sie durchlaufen muss.
Anmerkung: Wenn du das gleiche Problem hast, dann öffne einfach bei der Windows Defender Firewall die “advances security” und schaue nach dem P3D-Simulator und drücke auf “Entry” (o.Ä.). Beim erscheinenden Fenster klicke bitte auf “allow the connection” (Verbindung genehmigen).
F: TS2 verbindet sich nicht automatisch. Was kann ich tun?
A: Hier ist eine Aufführung möglicher Lösungen:
Zunächst solltest du überprüfen, ob die TSREMOTE.DLL dort lokalisiert ist, wo auch die Anwendung deines Simulators platziert ist. (FSX.Exe oder XPLANE.EXE).
Dann solltest du schauen, dass der TS2 mit Administratoren-Rechten ausgeführt wird. (Windows: Rechtsklick → Eigenschaften → Kompatibilität)
Starte bitte auch das Altitude-User-Interface mit Administratoren-Rechten.
Bitte überprüfe auch, ob dein Windows die Administratoren-Rechte nutzt.
F: Nach der Verbindung sagt Altitude mir, dass ich keinen Flugplan ausgefüllt habe. Was soll ich tun?
A: Das Ausfüllen des Flugplans ist jetzt über folgende Seite möglich: https://fpl.ivao.aero
Der Flugplan als solcher ist nicht in Altitude enthalten. Du kannst auf “No flight plan” und dann auf den angezeigten Link klicken. Er wird dann in deinem Standard-Browser geöffnet.
F: Warum muss ich bei der Verbindung die MTL auswählen und nicht die CSL?
A: Die MTL repräsentieren die Flugzeuge der anderen Piloten in deinem Simulator (FSX und P3D). Bei X-Plane heißen diese CSL.
Bei der Altitude-Software wählst du nun eine von deiner Liste aus. Der Pilot wählt die MTL aus, welche sein aktuelles Flugzeug am besten bei anderen repräsentiert.: Die Nutzer von FSX und P3D sehen nun die ausgewählte MTL.
Bei X-Plane wird die CSL angezeigt, die mit der MTL kompatibel ist.
F: Ich finde keinen Knopf, um die das Interface anzuzeigen oder zu verbergen. Was kann ich tun?
A: Wenn du Windows nutzt, drücke ALT+TAB, um vom Simulator auf das User-Interface zu wechseln.
Außerdem kannst du das Fenster im Vollbildmodus ebenfalls einfach wechseln, mit dem “Windows-Taste” + “Nummer”-Befehl. Die Nummer bedeutet die Position des Interface auf der Taskbar (gezählt von links nach recht, abgesehen vom Windows-Menü-Knopf)
Wenn du am MAC bist, dann kannst du CMD + Tab drücken. Um auf das Interface zu gelangen, einfach mehrmals Tab drücken. Je nachdem, wo es sich befindet.
F: Beinhaltet Altitude ein integriertes “Sprachsystem”?
A: Aktuell nutzen wir noch Teamspeak 2 für die Sprachkommunikation. Dennoch sind wir in der Entwicklung eines eigenen Sprachsystems, welches eine sehr hohe Priorität hat.
F: Ist mit Altitude das “Cockpit-Sharing” möglich?
A: Ja, der zweite Pilot sollte sich als “Observer” einloggen mit dem gleichen Rufzeichen und der zu ergänzenden Endung “M” für den Multiplayer. Schaue gerne einmal hier rein:
https://mediawiki.ivao.aero/index.php?title=IVAO_Pilot_Software#Cockpit_sharing_connection_to_IVAO
F: Beinhaltet Altitude eine integriertes Wetter-System?
A: Nein, wir haben uns entschieden, das Wetter-System auszulassen, da es zu vielen Instabilitäten führt.
In der Community findest du kostenlose Tools, um Wetter zu generieren: Du kannst dein simulator-eigenes Wetter benutzen, wie z.B. das NOAA-Plugin für X-Plane (=https://x-plane.joanpc.com/plugins/xpgfs-noaa-weather).
Oder auch http://www.plane-pics.de/fsxwx/home.htm für FSX/P3D.
F: Hat Altitude ein eigenes Pushback-Modul?
A: Nein, diese Funktion gibt es nicht.
Aber auch hier gibt es kostenlose Plugins.
“GroundAssist” für FSX / P3D: https://library.avsim.net/esearch.php?DLID=214390
“BetterPushback” für X-Plane: https://forums.x-plane.org
F: Ich habe den Flugplan ausgefüllt und Altitude zeigt trotzdem “No flight plan” an. Was kann ich hier tun?
A: Achte darauf, dass diese drei Punkte erfüllt sind:
Stelle sicher, dass du mit dem IVAO-Netzwerk verbunden bist. Es sollte ONLINE angezeigt werden im User-Interface.
Dein Flugplan sollte grün leuchten ("active") im Flugplansystem und nicht weiß ("future") oder grau ("closed") sein. Wenn es nicht grün ist, dann überprüfe die EOBT und DOF/.
Dein Rufzeichen im Flugplan muss mit dem übereinstimmen, mit dem du dich verbunden hast.
F: Kann Altitude für eigene Prüfungen verwendet werden?
A: Ja, allerdings beziehen sich die Theorie-Fragen auf IvAp.
F: In der Altitude-Dokumentation steht, dass es möglich ist, zwei RX-COMS (receiving) gleichzeitig zu nutzen. Ich kann allerdings keine zwei Frequenzen per Sprachchat verbinden. Wie ist das möglich?
A: Stand jetzt funktioniert dieses Feature nur im Text-Modus. Sprachkommunikation ist nur in dem Kanal möglich, welcher den grünen TX-Knopf anzeigt.
F: Ich kann mit PMDG-Flugzeugen die Frequenz nicht wechseln. Woran liegt das?
A: Das ist ein Drittanbieter-Feature von PMDG. Du musst den “MIC”-Knopf über COM1/COM2 auf dem Radio-Panel der 747 drücken.
F: Ist Altitude mit dem Hoppie-System kompatibel?
A: Das Hoppie-System ist kein IVAO-System. Aktuell gibt es keine Pläne für eine Kompatibilität mit Hoppie. Mittelfristig wollen wir unser eigenes System entwickeln. Aktuell läuft das System nur in P3D mit FSLabs und Aerosoft.